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 Paladins spé alternatives

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donquidur
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Nombre de messages : 292
Localisation : En bas des hauts de seine
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MessageSujet: Paladins spé alternatives   Lun 4 Aoû - 20:06

Dans la guilde on a du heal, du protec, du vindicte....ca tout le monde connait!

Maintenant, voici deux templates alternatifs :

1) Le Tankheal

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=0550302050000000000005305133500001023211510000000000000000000000

Concrètement : une spé protec "allégée" qui permet quand meme d'avoir un bon pool de hp. Le gros manque, c'est surtout les 5% de parade en vindicte...Mais l'illimination est le talent qui permet vraiment de ne pas être oom quand on soigne. Donc avec ce template et moyennant un stuff heal et un stuff tank correct, y a moyen d'être heal ou tank en hero sans problème.
J'avais en gros cet arbre là entre 60 et 69, et je me permattais de répondre aux annonces pour heal et pour tank en instances, en général ca passait.

2) Le mageladin (heal/dps)

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/paladin/talents.html?tal=4505311052010250105000000000000000000000002523030020030100000000

Ca a pas l'air comme ca, mais il parait que ce template peut faire très mal niveau dps avec un stuff orienté +dmg des sorts.
De plus, ce template permet également d'être un heal tout à fait viable, y compris en raid....La partie heal si importante permet d'aller chercher le dernier talent qui avec 600 en intelligence apporte quand meme +200dmg sorts, bonus dont les classes tissus apprécieront la valeur....

Si certains veulent tester (ou proposer de meilleur template, ceux là sont "vite fait") j'aimerais bien voir le résultat!


Dernière édition par xml le Mar 5 Aoû - 9:48, édité 1 fois
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Bicsud
donquinolife
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Mar 5 Aoû - 9:20

le heal/dps marche po
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donquidur
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Mar 5 Aoû - 9:48

en effet, corrigé
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grunk
donquinolife
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Mar 5 Aoû - 14:02

Mageladin j'y crois absolument pas en pve.
En pvp pourquoi pas ca donne une certaines survivabilité et un dps correct (quoi qu'un 0/21/40) est nettement plus performant).

Pour jouer mageladin faut du stuff tissu et on perd donc tout l'intérêt du heal ou du dps paladin en pve : Pool de vie pourrie , et resistance physique minable.

La protect heal pourquoi pas mais ca reste très moyen pour raid

_________________


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sechemtet
donquiroxx
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Mer 6 Aoû - 3:14

bof, le mageladin j y crois pas du tout... à part peut etre dans une team de pgm^^

seul, il a aucune chance, en groupe, à part la consecration (limité au cac) et l'horion et son temps de recharge, il est plutot limité, sauf si tu veux l'envoyer au cac, et la .... sans armure et sans vie ...

avec les talent de heal, il fera un critique d horion et apres au revoir (apres les 12 sec de bubulle^^)
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Bicsud
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Jeu 7 Aoû - 9:12

vous faites pas aussi les mage-lardon... les bosses aiment bien bouffer ca !
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Salienor
donquinolife
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Jeu 7 Aoû - 16:23

Bicsud a écrit:
vous faites pas aussi les mage-lardon... les bosses aiment bien bouffer ca !

C'est bon, c'est officiel Mr Bic a le cerveau completement brulé par la canicule qui sévit dans le sud ^^

_________________
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Calgar
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   Jeu 7 Aoû - 16:31

mais bic arrete de freepost et de pourrir le sujet des autres classes.
celà dit +1.

























































voire +2.
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MessageSujet: Re: Paladins spé alternatives   

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